wargame職業電子競技電子競技魔獸爭霸
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下面這個表格整理了《魔獸爭霸3》職業電競領域的幾位核心代表人物:

| 選手名稱 | 主要成就 | 種族/特點 |

乐天使客服

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  • | 李曉峰 (Sky) |

  • WCG 2005、2006 世界總決賽冠軍
  • 2008年北京奧運會火炬手 | 人稱,中國電競的標志性人物,推動電競在國內的規范化。 |
  • | 王詡文 (Infi) |

  • WCG 2009、2019 魔獸爭霸3項目世界冠軍 |
  • | 黃翔 (TH000) |

  • WCG 2013 世界總決賽冠軍
  • ESWC 2008中國總決賽冠軍 | 主族人族,打法靈活,被稱為"蛋總"。 |
  • 深遠影響與傳承

    《魔獸爭霸3》的影響力遠超出一款單純的競技游戲:

    wargame職業電子競技電子競技魔獸爭霸

  • 開創全新游戲類型:游戲內置的強大地圖編輯器,催生了包括DOTA在內的多種自定義地圖。這些地圖的流行,直接為日后風靡全球的MOBA(多人在線戰術競技)游戲類型奠定了基礎。可以說,沒有《魔獸爭霸3》,就沒有后來的《英雄聯盟》和《DOTA 2**。
  • 中國電競的催化劑Sky在WCG上的連勝冠軍,讓無數中國玩家了解和關注電子競技,極大地推動了中國電競的職業化和正規化進程。
  • 跨越時代的生命力:盡管純粹的RTS電競熱度被后來的MOBA等項目分流,但《魔獸爭霸3》通過民間高手的更新、海量自制地圖(如守護雅典娜、天龍八部等),至今仍保持著活躍的玩家社區。官方和社區也會推出新的版本和地圖集合,讓經典得以延續。
  • 希望這些信息能幫助你更好地了解《魔獸爭霸3》在電子競技史上的輝煌。如果你對某位選手的經典戰役或某個特定的RPG地圖更感興趣,我很樂意提供更多細節。